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教你如何制作VR影片

瀏覽次數(shù):1707        發(fā)布時(shí)間:2017-03-22 20:51:10
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在2015年初美國(guó)圣丹斯電影節(jié),OculusVR播放的自家制作的VR短片《迷失》讓人印象深刻。不過(guò)這部影片并不是實(shí)景拍攝,而是通過(guò)CG動(dòng)畫制作的。除了通過(guò)電腦制作合成,其實(shí)現(xiàn)在也可以通過(guò)全景攝像機(jī)系統(tǒng)拍攝VR影片。

拍攝適用于VR設(shè)備的視頻并非易事,VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設(shè)備能夠以360度全方位拍攝,因此要如何選擇合適的全景視頻拍攝工具是制作者面臨的首要問(wèn)題。NextVR在2014年的時(shí)候推出了世界上首款 VR 3D 數(shù)字電影攝影機(jī)系統(tǒng),配備了六個(gè) Red Epic Dragon 攝像頭。

教你如何制作VR影片

GoPro也制作了一個(gè)拍攝VR影片的16臺(tái)攝像機(jī)陣列。這些都是專業(yè)級(jí)別的,不過(guò)也有像理光也為普通用戶推出了theta全天球相機(jī)供家庭用戶拍攝非專業(yè)級(jí)的VR視頻,它是通過(guò)前后兩個(gè)魚眼鏡頭以達(dá)到360度的拍攝效果。

VR影片是一個(gè)顛覆以往我們對(duì)影片認(rèn)知的。從前我們看電影是在一個(gè)水平面上的,觀看者是被動(dòng)接收畫面提供給我們的信息,除了鏡面穿幫,你是看不到拍攝者的。但是VR電影給了觀眾一個(gè)互動(dòng)的機(jī)會(huì),觀眾可以自己去探尋拍攝環(huán)境,這樣的話你的機(jī)位就是很大的問(wèn)題,找到合適的觀眾觀看的機(jī)位、移動(dòng)的軌跡等等都和以往的電影是不同的,甚至傳統(tǒng)的構(gòu)圖方法也已經(jīng)不適用于VR影片了。


鏡頭所及范圍之內(nèi),所有人員都必須回避,現(xiàn)場(chǎng)不能遺留與劇情不相關(guān)的東西,這樣才能夠讓用戶有身臨其境的觀看感受。(插視頻)所以拍攝時(shí),機(jī)位最好是置于中心的位置,周圍360度都是參與的演員或者布景。

而由于觀眾會(huì)主動(dòng)尋找周圍的場(chǎng)景,所以極有可能會(huì)錯(cuò)過(guò)你希望給觀眾呈現(xiàn)的東西,所以導(dǎo)演和編劇要設(shè)置一些場(chǎng)景引導(dǎo)觀眾交互,而交互的時(shí)候,場(chǎng)景中的其他元素也可以相對(duì)靜止。這對(duì)于劇情和分鏡也是顛覆性的,或許可以說(shuō)到時(shí)候的編劇和導(dǎo)演要有一顆游戲設(shè)計(jì)師的心。

通過(guò)以上的講解,你對(duì)如何制作VR影片有了一個(gè)初步的了解了嗎?如果還不知道的話,歡迎找我們紅瓜子傳媒的客服咨詢。